Đồ chơi Dymkovo là một trong những đồ thủ công nghệ thuật lâu đời nhất của Nga. Nó đã tồn tại hơn bốn thế kỷ. Hướng đi không mất đi sự nổi tiếng, trái lại, thành công vẫn không thay đổi cả trong và ngoài nước.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/95/vizitnaya-kartochka-rossii-dimkovskaya-igrushka.jpg)
Nơi sinh của đồ chơi là khu định cư Dymkovo, một phần của Kirov (trước đây là Khlynova hoặc Vyatka). Có một truyền thuyết về nguồn gốc của câu cá. Gần thành phố, quân đội thân thiện gặp nhau một lần vào ban đêm. Không nhận ra nhau trong bóng tối, họ bắt đầu trận chiến. Nhiều người lính đã bị giết trong đó. Sau này, một truyền thống xuất hiện để ăn mừng một cơn sốt hàng năm.
Nguồn gốc
Theo thời gian, sự kiện đã biến thành một lễ kỷ niệm thổi còi. Bóng đất sét sơn được ném vào anh ta và huýt sáo. Tương lai của khu định cư Dymkovo được xác định bởi các mỏ đất sét trong đó để sản xuất gốm sứ, cũng như nhu cầu liên tục cho những tiếng huýt sáo từ nó và những quả bóng. Dần dần phát triển các phương pháp riêng của họ để biến các sản phẩm địa phương thành những sản phẩm độc đáo.
Một món đồ chơi dân gian xuất hiện vào thế kỷ XV. Vào thời điểm đó, nhiều niềm tin của người Slav đã bị lãng quên. Sự chuyển đổi của hình thức đã bắt đầu. Các số liệu bắt đầu có vẻ ngoài quen thuộc của họ. Trong đồ chơi Dymkovo quen thuộc, cuộc sống của thế kỷ Nga trước khi cuối cùng được phản ánh. Trong một thời kỳ sau đó, các kỵ binh và tình nhân xuất hiện trong những bộ váy lộng lẫy.
Các bậc thầy cẩn thận bảo tồn các kỹ thuật của họ từ thời kỳ ra đời của nghệ thuật. Đến đầu thế kỷ XX, đánh bắt cá đang trên bờ vực tuyệt chủng. Chỉ có A. A. Mezrina, người phụ nữ thủ công di truyền duy nhất, nhớ công nghệ. Thông qua những nỗ lực của cô và nghệ sĩ A. I. Denypin, người bắt đầu hồi sinh nghề thủ công cổ, một nhóm những người đam mê đã được tạo ra. Họ đã có thể hồi sinh và khôi phục danh tiếng trước đây cho đồ chơi Dymkovo.
Một trong những điều kiện không thể thiếu cho sự tồn tại của hàng thủ công là sự xuất hiện của những mảnh đất mới. Craftswomen của những năm hai mươi của thế kỷ trước đã mở rộng đáng kể bộ ảnh. Mezrina cẩn thận theo dõi việc tuân thủ các quy tắc truyền thống của mô hình và hội họa.
Sự phổ biến của các thành phần nhóm bắt đầu với E.A. Koshkina. Nổi tiếng nhất là tác phẩm "Bán đồ chơi Dymkovo" của cô. Nữ thợ thủ công làm đồ thủ công vào năm 1937 cho một triển lãm quốc tế được tổ chức tại Paris.
E.I đã tham gia vào việc phổ biến các lô gia đình. Penkina và O.I. Konovalova, con gái của Mezrina, bắt đầu làm động vật bằng đất sét.
Các tính năng
Sản phẩm hiện đại mang tính nghệ thuật hơn. Các bậc thầy tin rằng không thể tìm thấy một cặp số liệu giống hệt nhau. Thông thường, tất cả sự đa dạng được chia thành năm nhóm:
- hình ảnh nữ;
- hình ảnh nam;
- động vật;
- chim
- thành phần.
Nhóm đầu tiên bao gồm y tá, bà mẹ và bảo mẫu có em bé, người vận chuyển nước, tín đồ thời trang và phụ nữ. Tất cả các số liệu được phân biệt bằng tĩnh, đầu với mũ và uy nghi.
Cavaliers có kích thước nhỏ hơn và ngoại hình khiêm tốn hơn. Thông thường con số trên lưng ngựa.
Lúc đầu, động vật trông giống như hình ảnh toàn diện. Theo thời gian, vật nuôi xuất hiện giữa hươu, chuột, dê và gấu. Tất cả các loài động vật đều ngẩng cao đầu, chân ngắn dang rộng. Thông thường trớ trêu được sử dụng: các nhân vật được mặc trang phục tươi sáng và được trang bị các nhạc cụ.
Những con chim được điêu khắc với đuôi xoăn, vịt được cung cấp với một treo lên tuyệt đẹp với diềm xếp nếp. Sau đó, các con số được vẽ sống động.
Các nhóm đa hình rất đa dạng. Họ cho thấy cuộc sống của các khu định cư trong nước.
Sản xuất
Tất cả đồ chơi mở rộng xuống dưới. Đây là một dấu ấn của thương hiệu Vyatka. Tính năng gây ra bởi công nghệ sản xuất. Chân dài và mỏng sẽ không đảm bảo sự ổn định của dáng người. Cô ổn định trong quá trình.
Họ làm đồ chơi theo từng giai đoạn. Các bước sản xuất chính là:
- người mẫu;
- sấy khô và nung;
- quét vôi;
- vẽ tranh.
Điêu khắc
Từ dầu mỡ được rửa sạch và pha loãng với cát đất sét tạo thành những quả bóng nhiều kích cỡ. Chúng được làm phẳng thành bánh. Từ chúng họ nặn cơ thể của đồ chơi. Đầu, đuôi, tay được gắn vào nó. Các điểm cố định được làm ẩm, các khớp được làm mịn bằng giẻ được làm ẩm bằng nước. Với ngón tay ướt, các số liệu được căn chỉnh.
Làm việc trên hình ảnh của tình nhân bắt đầu với việc đúc một chiếc váy hình nón. Một cơ thể được gắn liền với nó. Một đầu bóng được cố định trên một cổ hơi dài. Hai bàn tay hơi gập lại ở thắt lưng từ một chiếc xúc xích bằng đất sét dính thấp hơn một chút.
Sau đó, đồ chơi được bổ sung bởi một kiểu tóc của bó hoa xoắn, mũ hoặc kokoshnik. Một chiếc khăn có hoa văn được ném qua vai của đồ chơi hoặc hình người mặc áo khoác. Trong tay của người phụ nữ nhận được một con chó, một đứa trẻ hoặc một túi xách tay.
Con ngựa bao gồm một thân hình trụ, chân hình nón ngắn, cổ cong biến thành mõm thon dài. Bổ sung cho đồ chơi với bờm, đuôi và tai nhỏ.
Sấy khô
Đồ chơi đúc được sấy khô trước khi bắn. Thời lượng của nó phụ thuộc vào kích thước của các số liệu và kéo dài từ ba ngày đến ba tuần. Rồi vụ nổ súng bắt đầu.
Trước đây, nó được làm trên một cái chảo sắt gắn trên gỗ trong bếp lò của Nga. Đồ chơi nóng đỏ, rồi để nguội trong bếp. Bắn hiện đại được thực hiện trên các thiết bị điện đặc biệt.
Nói trắng
Con số màu nâu đỏ làm trắng. Các giải pháp cho điều này được chuẩn bị từ sữa và bột phấn. Khi sữa chuyển sang màu chua, dung dịch cứng lại, để lại một lớp casein đều trên bề mặt sản phẩm. Tất cả các nỗ lực để thay đổi thành phần đã kết thúc trong thất bại. Màu sắc của đồ chơi trở nên hơi vàng, kết cấu trở nên không đồng đều.
Do đó, kỹ thuật quét vôi vẫn giữ nguyên như trước. Nó được phép rút lui khỏi công nghệ chỉ trong sáng tạo của trẻ em. Đối với whitewash lấy bột màu bình thường. Sau khi lớp khô, đồ chơi được chuyển vào bức tranh.
Tranh
Màu sắc tươi sáng áp dụng các mẫu. Bảng màu được giới hạn ở màu đỏ, xanh dương, nâu, xanh lá cây, cam, mâm xôi và vàng. Pha loãng các tông màu cơ bản với phấn tạo thêm sắc thái. Các bàn chải được bọc trong vải lanh trước đây phục vụ như tua. Do đó, các vật trang trí rất đơn giản.
Nó được đại diện bởi các vòng tròn, hình thoi, đường thẳng hoặc lượn sóng. Không chỉ sử dụng cọ chất lượng cao, mà còn bổ sung một quả trứng sống vào sơn giúp cho các hình vẽ có độ bóng cao hơn, và độ bão hòa trong tông màu.
Ở giai đoạn cuối, sản phẩm được trang trí bằng vàng lá. Nó được gắn trên một chiếc mũ, cổ áo của một người phụ nữ, sừng và tai của động vật. Với kỹ thuật này, một lễ hội đặc biệt của sản phẩm đã đạt được.
Thông thường, một mô hình được sử dụng để vẽ tranh. Tất cả các khuôn mặt của con người được phân biệt bởi tính đồng nhất. Miệng và má được đánh dấu màu đỏ thẫm. Mực đen được sử dụng cho mắt tròn và lông mày. Tóc thường có màu tối, nâu hoặc đen. Mũ hoặc áo sơ mi trơn, da và váy được phủ một vật trang trí hình học nghiêm ngặt.
Thành phần xuất hiện khi công việc tiến triển, tùy thuộc vào kích thước và hình dạng của đồ chơi. Một vật trang trí rất đơn giản là tượng trưng. Các đường lượn sóng có nghĩa là nước, các đường cắt ngang - một cabin gỗ, một cái giếng, các vòng tròn có các chấm ở giữa - biểu tượng của các thiên thể.