Jens Bergensten là một lập trình viên và nhà thiết kế trò chơi máy tính người Thụy Điển. Năm 2013, anh nằm trong số 100 người có ảnh hưởng nhất hành tinh theo Time. Ông nổi tiếng trên toàn thế giới với tư cách là người truyền cảm hứng tư tưởng chính của trò chơi Minecraft nổi tiếng.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/56/jens-bergensten-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn.jpg)
Tiểu sử: những năm đầu
Jens Bergensten sinh ngày 18 tháng 5 năm 1979 tại thị trấn Örebro của Thụy Điển, cách Stockholm 200 km. Từ thời thơ ấu, đã thể hiện sự quan tâm đến các ngành khoa học chính xác. Sau giờ học, Jens tiếp tục học tại một trường đại học ở Stockholm, nơi anh thành thạo nghề lập trình viên. Chẳng mấy chốc, anh bắt đầu thích thiết kế máy tính.
Sau khi học đại học, Bergensten đã dành một thời gian dài để phát triển các trò chơi. Ông cũng đã thử sức mình trong lĩnh vực thiết kế trò chơi. Tuy nhiên, công việc của anh không có nhiều thành công. Bergensten có một trang web cá nhân nơi các trò chơi độc lập do anh ta tạo ra trong giai đoạn này được đăng.
Sự nghiệp
Năm 2011, Jens gia nhập Mojang, một công ty phát triển trò chơi máy tính. Anh nhanh chóng gia nhập đội, nơi ban đầu anh làm việc để tạo ra chiến lược nhập vai của Scrolls. Ngay sau đó, Jens đã gia nhập đội ngũ phát triển của Minecraft huyền thoại. Mặc dù đơn giản, trò chơi đã thu hút hàng triệu người hâm mộ ở nhiều quốc gia. Được chiều chuộng bởi nhiều "game bắn súng" và chiến lược khác nhau, các game thủ đã nhiệt tình chơi Minecraft "bình tĩnh".
Jens đã làm việc trong trò chơi song song với Marcus Persson. Ông đã đưa ra một số đổi mới, bao gồm các pháo đài ngầm, pít-tông, làng mạc, một số mob mới. Ngay sau đó, Persson từ chối giám sát dự án Minecraft. Kể từ đó, nhà phát triển chính là Bergensten. Ông cũng chịu trách nhiệm cho cái gọi là phiên bản bỏ túi của Minecraft. Trong trò chơi, anh được liệt kê dưới biệt danh Jeb_.
Trong những năm gần đây, Jens đang nỗ lực cải tiến Minecraft, thứ đã trở thành đứa con tinh thần chính của anh. Anh ta không chỉ đưa ra các ý tưởng cốt truyện, mà còn vẽ nghệ thuật pixel cho dự án. Đáng chú ý là Jens chỉ thay đổi giao diện người dùng của trò chơi và anh ta không để lộ phần xây dựng của trò chơi thành các biến thái hồng y. Vì điều này, hàng triệu người hâm mộ Minecraft biết ơn anh.
Trong một cuộc phỏng vấn, Bergensten thừa nhận rằng ông rút ra cảm hứng ở khắp mọi nơi. Vì vậy, một con mèo đen trắng trong trò chơi đã được anh ta sao chép từ thú cưng của mình tên là Newton. Minecraft đã hơn mười tuổi, nhưng nó vẫn có liên quan. Và theo nhiều cách, đây là công đức của Bergensten.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/56/jens-bergensten-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn_3.jpg)
Jens đã đóng góp cho một số trò chơi, bao gồm:
- chiến lược gia chiến lược;
- Arcade Harvest: Cuộc gặp gỡ lớn;
- Fillauth ("làm lại" Fallout);
- đi bộ công ty Bởi vì nó vui, Fay.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/56/jens-bergensten-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn_4.jpg)